国产极品盛宴视频_久久亚洲精品视频免_亚洲另类 欧美日韩_天天躁中文字幕在线视频


當(dāng)前位置:希尼爾首頁 > 雙語新聞 >  中國(guó)成第一大“電子競(jìng)技”市場(chǎng) (中英雙語)

中國(guó)成第一大“電子競(jìng)技”市場(chǎng)(中英雙語)

青島希尼爾翻譯公司(www.myfavoritepainters.net)整理發(fā)布2016-01-10

希尼爾翻譯公司(www.myfavoritepainters.net)2016年1月10日了解到:The electronic sports industry in China generated 27 billion yuan in revenue in 2015, with the number of players surpassing 100 million.
2015年中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)收入達(dá)到270億元,玩家人數(shù)已超過1億。
電子競(jìng)技(electronic sports,E-sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。
電競(jìng)賽事一般是以聯(lián)賽(league)的方式舉辦,一年舉辦一次,或一年分多個(gè)賽季。所有電競(jìng)賽事都是基于游戲展開的。國(guó)際上作為電競(jìng)賽事的游戲多為直接對(duì)抗的FPS游戲(First-person shooting game)、類dota游戲、格斗游戲(fighting game,F(xiàn)TG)等。
新聞出版廣電總局公布,2015年中國(guó)游戲,包括客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲(web game)、社交游戲(social game)、移動(dòng)游戲(mobile game)、單機(jī)游戲(console game)、電視游戲(video game)等市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1407億元人民幣,其中電子競(jìng)技份額占到270億,中國(guó)超過美國(guó),成為世界第一大電子競(jìng)技市場(chǎng)(world's No.1 E-sports market)。2015年關(guān)注電子競(jìng)技的不再是企業(yè)和個(gè)人,一些地方政府已將這個(gè)行業(yè)融入地方的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展中。
中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)專家郭伯春表示:“游戲產(chǎn)業(yè)在整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)之中在世界各地都是發(fā)展最快的一個(gè)產(chǎn)業(yè)(fastest-growing sector),這個(gè)產(chǎn)業(yè)一定要發(fā)展輕資產(chǎn)(light asset),而且在經(jīng)濟(jì)下滑中,能有兩位數(shù)增長(zhǎng)(grow at a double-digit pace)的產(chǎn)業(yè)其實(shí)是很少的。”

 

新聞部分來源于網(wǎng)絡(luò),,版權(quán)歸作者或者來源機(jī)構(gòu)所有,如果涉及任何版權(quán)方面的問題,請(qǐng)通知我們及時(shí)刪除。